为锻造领域中一流企业努力
视听中心 企业文化 荣誉资质 锻造工艺 给力锻造有限公司

新闻详情|News

和平精英翻越障碍物有讲究小地图报点法很实用干货满满

  对于射击类游戏的钟爱,让很多人开始尝试绝地求生这款游戏,移动端的手游也随之开始大量出现,刺激战场成为其中的佼佼者,到现在和平精英上线,很多玩家开始选择国际服,其实不管是和平精英还是国际服,想要从游戏中获得好的体验都得有好的技术才行,否则,不管是去玩国际服还是和平精英其实游戏体验都是没什么太大差别的。

  给队友报点是和平精英中非常重要的一个技能,能够帮助队友更快的找到敌人的位置,对于玩家而言这并不难,通常情况,报点都是通过游戏正上方提供的位置信息,经过长时间的游戏,相信很多玩家会发现这种报点方式虽然精确性非常高但实用性却存在缺陷,主要就是慢,队友无法第一时间找到报点的位置需要转动小眼睛进行搜寻之后才能找到敌人的准确位置。

  既然有缺陷,那就需要改进,报点其实是可以通过游戏左上角的小地图来实现的,小地图上的上下左右所对应的正是北南西东,用小地图来实现报点的时候可以再加入东北、东南、西北、西南四个方位,通过敌人在哪两个方位之间的方式进行报点,八个方位再配合地形特征完全可以满足报点的精确性,但却可以让队友更快的通过报点找到敌人。

  在和平精英中有很多障碍物,有一些障碍物是可以翻越的,但是障碍物的高度不同,翻越这些障碍物就为玩家带来了不同的体验。对于在胸部或胸部以下的障碍物,在翻越的时候比较轻松速度也更快,这个并没有什么太多要说,主要说的是肩部以上高度的障碍物,翻越这种障碍物是可以中途进行打断的,要如何打断呢?只要在翻越的过程中向后拖动方向摇杆就可以了,这个技巧的用途主要是可以用来开视野和引诱敌人对自己进行攻击从而确定敌人的位置。

  比如我们受到了玩家的攻击,在找到障碍物躲避之后失去了攻击我们的玩家的位置,就可以采取这种翻越障碍物故意给敌人露出破绽引诱敌人开枪攻击中途再打断翻越动作的方式,如果敌人选择开枪,即便打到了我们,在绝大多数情况下因为中途打断了翻越动作会很快回到障碍物之后继续躲避所以我们会掉一点血但不会被淘汰或击倒,但是敌人的位置却会暴露。开视野主要要说一下第一人称,第三人称的效果并不是很明显,但是也可以用这个方法让自己踩在障碍物上进行短暂观察,毕竟站更高看得更远。第一人称用这种翻越障碍物中途打断的方法视野明显要开阔许多,简单来说就是眼前本来是一堵墙而我们用了翻越障碍物中途打断的方法后,一堵墙就变成了一片天,墙那边的视野一览无余,另外这种方法还有一个普遍的用法就是翻越的过程中突然遇到敌人的攻击可以立即打断重新躲回来以免被淘汰或击倒。

  和平精英中瞄具是有很多选择,总体来说就是倍镜和非倍镜,倍镜就是二倍、四倍之类的瞄具,非倍镜就是全息和红点,现在还有了侧面瞄准镜,主要要说的就是侧面瞄准镜为游戏带来的一些改变,改变最大的就是步枪的瞄具选择上,在没有侧面瞄准镜的时候,突击步枪通常都会选择使用全息或者红点,但现在侧面瞄准镜已经具备了全息和红点的功能,所以突击步枪的另一个瞄具就可以选择倍镜,也就是说突击步枪现在在游戏中已经成为一个完全的既具备中近程打击能力,也具备远程打击能力的武器。

  这其实是从侧面降低了玩家对射手步枪的需求,让枪械的选择变得更加灵活,对玩家而言,必须要注意侧面瞄准镜枪法的练习,并且要不断通过实战去适应使用侧面瞄准镜。但侧面瞄准镜也有一个很大的问题,突击步枪侧面瞄准镜是在右面,如果我们想往桌面进行探身全自动模式下的射击使用侧面瞄准镜就会露出很大的身位,如果使用倍镜的话对枪法的要求就很高,所以四倍镜和六倍镜的压枪还是需要多练习一下,这在很多时候都能用的上。

  和平精英也好国际服也罢,硬实力才是硬道理,不管在哪个服务器想要玩的开心高兴,就得勤学多练。

2020-03-20 15:00:23  [返回]